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일상/게임

[게임] 오딘을 이길 수 있을지 아키에이지워 좀더 알아 봤습니다

by 멍뭉카 2023. 1. 29.
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이제와서 오딘에 좀더 재미를 붙히고 있는 상황에서(팔라딘이 왠지 재미있네요??) 과연 아키에이지워가 모바일 게임 판도를 어떻게 바꿔줄지 더 궁금해 졌습니다. 그래서 여기저기 염탐을 좀 더 해봤는데요

세계관, 공성전, 오픈월드 사실 이런건 크게 관심은 없습니다. 다 비슷비슷 하기도 하구요,, 아키에이지 워가 차별점을 두려고 하는 포인트는 무기 인 것 처럼 보이긴 하지만 크게 새롭진 않습니다

 

https://youtu.be/SnTXuUY7kNQ

출처 : 유튜브, 아키에이지워 무기별 주요 스킬 액션

 

위 영상 하나로 어떤 컨셉의 게임일지 예상해 볼 수 있을 것 같습니다. 인게임 영상도 잘 보여주니, 어떤 느낌의 게임 전개일지 예상해볼 수 있겠네요. 공속이 빠른 사냥 스타일, 그래픽 등은 눈이 가긴 합니다.


여러 종족별  X 다양한 무기별 구성

캐릭터 소개 페이지를 가보니 아래처럼 다섯개 종족으로 나눠 지는 것 같습니다. 엘프, 워본, 누이안, 하리하란, 드워프로 이루어져 있는데요 나름 개별 특색있는 캐릭터로 구성한 것 같아요 워본 같은 덩치 캐릭터도 있고, 드워프도 보이네요, 할리하란은 약간 동향풍 같은데 다채롭긴 합니다

하지만 주 사용층이 남자다 보니, 다채로운 여캐가 더 좋을 수도 있긴 할텐데,, 남자 캐릭터 비중을 많이 두긴 했네요,, 모두 엘프만 하고 있진 않을지 하는 예상을 한스푼 해봅니다,,

아키에이지워 캐릭터
출처 : 아키에이지워 홈페이지, 캐릭터 소개

한 캐릭터를(본능적으로 엘프?) 눌러보면  어떤 무기들이 있는지를 알 수가 있습니다. 각 캐릭터 무기를 선택할 수 있는 건 조금씩 다르긴 합니다

아키에이지워 엘프 종족
출처 : 아키에이지워 홈페이지, 아키에이지워 엘프 종족

워본 종족을 클릭 했을 때는 아래처럼 세개 무기밖에 없는 걸 알 수 있습니다.대체로 비슷한 구성이긴 한데요 아주 똑같게 만들진 않았습니다.(왜 덩치는 활 못쏘게 하냐!)

아키에이지워 워본 종족
출처 : 아키에이지워 홈페이지, 아키에이지워 워본 종족

개인적으로 이런 시스템을 좋아하진 않습니다. 히트2나 리니지2와 비슷한 느낌도 있는데요 여러 캐릭터가 약간 경계가 없어지는 느낌 인데요 저는 이런 부분이 오히려 캐릭터에 대한 애정이 좀 떨어지기도 합니다. 그저 이런 MMORPG는 자식 키우듯 애정으로 키워나가야 하거늘 캐릭터의 특성이 분명해야 하는데요, 활을 사용하는 캐릭터가 여러개라고 하면 약간의 복붙 느낌이라 애정이 떨어집니다,,, 실제로 나와보면 어떤느낌일지 봐야겠네요


과금성과 편의성이 좌우 할 듯

카카오게임즈 오딘이 있음에도 아키에이지워를 출시 한다면 나름의 전략이 있을 거라 생각 합니다. 나름의 재미 요소는 있을 거라 보여지는데요, 여기에 결국 과금성과 편의성에서 좌우 될 것 같습니다.

MMORPG형태의 게임들은 많은 과금요소로 운영 합니다 덕분에 매출 순위도 상위 권이지만 지속적으로 이런 매운맛에 대해서 시선이 안좋아 지고 있습니다. 조금 강제적이긴 하나 너무 뽑기 형태의 사행성을 유도한다는 여론도 지속적으로 생기고 있습니다. 

자주 보는 센터로드 유튜브에도 몇번 다룬적이 있긴 합니다. 하지만 결국 시장 논리인지라 법적으로 강제하기는 쉽진 않을 겁니다. 단지 이런 사행성에 대해서 관심도가 생기고 있는 만큼 달리 생각하는 여론이 점차 쌓여가긴 할겁니다.

 

https://youtu.be/L4UvQFX-uOc

출처 : 센터로드 유튜브, 확률형 아이템은 사행성 조장하는가?

그리고 오딘이 성공할 수 있었던 편의성 기능들, 무게 시스템을 구지 도입하지 않거나, 장비를 착용하면 가방에서 아이템 공간을 비워주거나 등등 미묘하게끔 사용자를 위한 포인트 들이 잔뜩 들어가 있어서 매우 편하게 게임할 수 있습니다. 일부 매니아층이야 편의성이 안좋아도 하겠지만 다수를 움직이게 하려면 결국 편의성이어야 할 것 입니다. 오딘으로 인해 눈이 높아진 상태라 그 이하라고 한다면 일단 기대치는 한풀 꺾일 수 있습니다.

 

과연 어떤 전개를 보여줄지, 출시를 기다려 봅니다

 

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